• Human-AI Interaction
  • Behavioral Design
  • Information Systems

Ich erforsche, wie Design Verhalten verändert.

Dr. Vincent Beermann

  • Postdoktorand & Lehrstuhlvertretung, Design Thinking and Innovation Research, Hasso-Plattner-Institut, Universität Potsdam
  • Affiliated Researcher, MIT Media Lab (Fluid Interfaces)

Ich bin Psychologe und Wirtschaftsinformatik-Forscher. Meine Arbeit verbindet Verhaltenswissenschaft und Design — mit einer Kernfrage: Wie verändert KI unser Entscheiden und Arbeiten? Ich erforsche Human-AI Interaction, digitales Nudging und Entscheidungsarchitektur, oft in großangelegten Feldexperimenten. Promoviert habe ich am Hasso-Plattner-Institut (summa cum laude), wo ich derzeit das Fachgebiet Design Thinking and Innovation Research vertretungsweise leite; zudem forsche ich mit der Fluid-Interfaces-Gruppe am MIT Media Lab. Außerdem bin ich in Ausbildung zum Psychologischen Psychotherapeuten (systemische Vertiefung) und arbeite als Executive Coach. Neben der Wissenschaft habe ich Menura Audio mitgegründet — wir bauen modulares Musik-Equipment.

Zusammenarbeit

Ich arbeite mit Organisationen, die verstehen wollen, wie Menschen tatsächlich entscheiden — und wie man Technologie, Produkte und KI-Systeme entsprechend gestaltet. Alles hier halte ich persönlich, als Psychologe und Wissenschaftler.

Keynotes & Vorträge

Evidenzbasierte Vorträge zu Behavioral Design, digitalem Nudging und dem Einfluss von KI auf menschliches Entscheiden — aus der eigenen Forschung und der aktuellen Literatur, zugänglich für Führungskräfte.

Workshops & Executive Education

Lehre für die Praxis: Design Thinking, Behavioral Design und das Arbeiten mit KI — vom Halbtages-Workshop bis zum mehrtägigen Executive-Programm, jeweils mit eigenem Curriculum, definierten Lernzielen und selbst geschriebenem Material. Zuletzt im Executive MBA der Universität St. Gallen.

Executive Coaching

Coaching für Einzelpersonen und Teams, psychologisch fundiert: Ich bin Psychologe (M.Sc.) und Verhaltensforscher und arbeite mit dem, was die Evidenz über Veränderung hergibt — Muster, Kontext und die Frage, was eine Situation leicht oder schwer macht. Streng vertraulich. Keine Therapie, kein Life-Coaching.

Beratung

Wissenschaftliche Begleitung für Teams, deren Produkte Verhalten verändern sollen: Interventionsdesign auf Basis der Literatur, Review von Entscheidungsarchitekturen und saubere Evaluation — bis hin zum präregistrierten Feldexperiment.

Forschung

  1. What Is a Problem? Criteria and Guidelines for Crafting Research Problems in Design Science

    Vincent Beermann, Thomas Haskamp, Jan vom Brocke (2026). Design for Better Futures: Beyond the Science of the Artificial (DESRIST)Konferenzbeitrag

  2. Chatbot-Based Future-Thinking Interventions for Reducing Impulsivity and Promoting Healthier Dietary Choices: A Randomized Controlled Trial

    Jan M. Enkmann, Vincent Beermann, Cathy Mengying Fang, Uli Prantz, Nebil Hussien, Nick Lechtenbörger, Pat Pataranutaporn, Pattie Maes, Falk Uebernickel (2026). Proceedings of the European Conference on Information Systems (ECIS)Konferenzbeitrag

  3. Before You Scroll Again: Predicting Regretful Social Media Sessions from In-the-Wild Contextual and Wearable Sensing

    Sally Ahmed, Jan M. Enkmann, Kye Shimizu, Ivy Yip, Vincent Beermann, Ayse Alomar, Falk Uebernickel, Pattie Maes (2026)Preprint

  4. The ABC of digital health: A framework for translating digital health interventions into real-world applications

    David Grüning, Vincent Beermann, Jan M. Enkmann, Rose Hoch, Ralph Hertwig, Paul Schmiedmayer (2026)Preprint

  5. Algorithmic Nudging

    Vincent Beermann, Mareike Möhlmann, Markus Weinmann (2026)under review

  6. Confidence Cues in AI-Supported Decisions: How Communicated Uncertainty Shapes Trust Calibration and Reliance Behavior

    Vincent Beermann, Sophia Meywirth, Anne Taubitz, Mathias Kohler, Marcus Krug (2026)under review

  7. Delivery channel shapes behavioural heating feedback in a German field trial

    Vincent Beermann, Mark A. Andor, Annamina Rieder, Falk Uebernickel (2026)Working Paper

  8. A Layered Internalization Architecture for Behavior Change Support Systems: Energy and Water Conservation Without a Financial Stake

    Vincent Beermann, Annamina Rieder, Falk Uebernickel, Jan vom Brocke (2026)Working Paper

  9. Participatory Choice Architecture: Three Mechanisms for Co-Designing Digital Environments

    Vincent Beermann, David J. Grüning, Jonas Bozenhard, Ralph Hertwig, Maximilian Kiener (2026)Working Paper

  10. Digital self-nudging: A framework for levels of user agency

    David J. Grüning, Friederike Stock, Vincent Beermann, Jan M. Enkmann, Philipp Lorenz-Spreen, Amy Orben, Stefan M. Herzog, Paul Schmiedmayer, Ralph Hertwig (2026)Working Paper

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